PROJECT ZOMBOID SERVER CONFIGURATOR

Project Zomboid 服务器配置生成器

生成 server.ini 与 SandboxVars.lua,配置仅保存在当前浏览器。

当前适配版本B42.20 官方公共分支
412参数总数
LOCAL仅本地处理
当前分类

常用设置

54

PVP

INI
PVP

玩家可以攻击其他玩家.

默认: true

Pause Empty

INI
PauseEmpty

服务器没有玩家时, 自动暂停服务器

默认: true

Global Chat

INI
GlobalChat

打开或关闭全局聊天.

默认: true

Open

INI
Open

玩家可以在白名单中没有帐户的情况下加入. 如果设置为 false, 管理员必须手动创建用户名/密码组合.

默认: true

Server Welcome Message

INI
ServerWelcomeMessage

在 聊 天 面 板 中 可 见 的 第 一 条 欢 迎 信 息 . 这 将 在 玩 家 登 录 后 立 即 显 示 . 你 可 以 使 用 RGB 颜 色 来 决 定 欢 迎 信 息 的 颜 色 . 你 也 可 以 使 用 <LINE> 来 在 你 的 文 本 中 新 建 一 行 . 使 用 : <RGB:1,0,0> 这 条 信 息 将 显 示 为 红 色 !

默认: Welcome to Project Zomboid Multiplayer! <LINE> <LINE> To interact with the Chat panel: press Tab, T, or Enter. <LINE> <LINE> The Tab key will change the target stream of the message. <LINE> <LINE> Global Streams: /all <LINE> Local Streams: /say, /yell <LINE> Special Steams: /whisper, /safehouse, /faction. <LINE> <LINE> Press the Up arrow to cycle through your message history. Click the Gear icon to customize chat. <LINE> <LINE> Happy surviving!

Safety System

INI
SafetySystem

玩家可以自行开启 PVP 攻击其他玩家. SafetySystem 设置为 false 则随时可以攻击玩家.

默认: true

Default Port

INI
DefaultPort

玩家数据的默认起始端口. 如果是 UDP, 这是使用的两个端口之一.

默认: 16261065535

UDP Port

INI
UDPPort
默认: 16262065535

Mods

INI
Mods

在此处输入模组加载 ID. 可在 \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\info.txt 中找到

默认:

Map

INI
Map

输入在 \Steam\steamapps\workshop\modID\mods\modName\media\maps\中找到的模组的文件夹名

默认: Muldraugh, KY

Public

INI
Public

在游戏内浏览器中显示服务器. (注意: 启用 Steam 的服务器在 Steam 服务器浏览器中始终可见).

默认: false

Public Name

INI
PublicName

在游戏内浏览器和Steam浏览器 (如果适用) 中显示的服务器名称

默认: My PZ Server

Public Description

INI
PublicDescription

游戏内公共服务器浏览器中显示的描述. 输入 将在你的描述中创建一个新行.

默认:

Max Players

INI
MaxPlayers

设置服务器的人数上限, 不含管理员. 警告: 服务器超过 32 人将可能导致地图传输问题和同步问题, 请谨慎操作!

默认: 321100

Ping Limit

INI
PingLimit

玩家被踢出服务器之前的 Ping 限制, 以毫秒为单位. (设置为 0 以禁用)

默认: 002147483647

RCON Port

INI
RCONPort

RCON (远程控制台) 的端口

默认: 27015065535

RCON Password

INI
RCONPassword

RCON 密码 (请使用高强度密码)

默认:

Password

INI
Password

玩家必须知道密码才能加入服务器. (通过主机按钮托管服务器时忽略)

默认:

Workshop Items

INI
WorkshopItems

列出供服务器下载的创意工坊模组 ID. 每个必须用分号分隔. 示例: 创意工坊项目=514427485;513111049

默认:

Steam VAC

INI
SteamVAC

启用 Steam VAC 封禁系统

默认: true

Voice Enable

INI
VoiceEnable

选中后, VOIP 功能被启用.

默认: true

僵尸数量

LUA
Zombies

修改此项会改变高级设置中"人口倍率"的设定.

默认: 4

僵尸分布

LUA
Distribution

僵尸如何在地图上分布.

默认: 1

僵尸刷新

LUA
ZombieRespawn

这将改变游戏中僵尸刷新的时间.

默认: 4

一天长度

LUA
DayLength
默认: 4

开局月份

LUA
StartMonth

游戏开始的月份.

默认: 7

开局日子

LUA
StartDay

游戏开始的月份中的日期.

默认: 9

开局时间

LUA
StartTime

游戏开始的当天小时数.

默认: 2

停水时间

LUA
WaterShut

默认开始日期 (1993年7月9日) 后多久, 水管装置 (例如水槽) 不再无限供水.

默认: 2

停电时间

LUA
ElecShut

默认开始日期 (1993年7月9日) 后多久, 世界电力永久关闭.

默认: 2

易腐烂食物

LUA
FoodLootNew

所有会腐烂变质的食物.

默认: 0.804

近战武器

LUA
WeaponLootNew

不属于其他类别的武器.

默认: 0.604

弹药

LUA
AmmoLootNew

散装弹药, 盒装弹药和弹匣.

默认: 0.604

温度

LUA
Temperature

全地图温度.

默认: 3

降水量

LUA
Rain

降雨频率.

默认: 3

新手包

LUA
StarterKit

带着薯片, 水瓶, 书包, 棒球棒和铁锤开局.

默认: false

营养

LUA
Nutrition

食物的营养价值影响玩家的身体状况.

默认: true

物品刷新小时数

LUA
HoursForLootRespawn

如果此参数大于 0, 在 X 小时后, 世界上城镇和拖车公园中的所有容器将重新生成物品. 要生成物品, 容器必须至少被搜刮过一次. 物品刷新不受可见性或后续搜刮的影响.

默认: 002147483647

直升机

LUA
Helicopter

直升机在活动区域上空飞过的频率.

默认: 2

发电机油耗

LUA
GeneratorFuelConsumption

影响发电机每小时消耗多少燃料.

默认: 0.10100

车辆生成率

LUA
CarSpawnRate

地图上发现汽车的频率

默认: 3

初始油量

LUA
InitialGas

控制发现的汽车的油箱装满程度.

默认: 2

武器群攻

LUA
MultiHitZombies

当启用时,部分近战武器能横扫多个僵尸.

默认: false

开启迷你地图

LUA
Map.AllowMiniMap

如果启用, 将提供小地图窗口.

默认: false

开启世界地图

LUA
Map.AllowWorldMap

如果启用, 可以查看大地图.

默认: true

速度

LUA
ZombieLore.Speed

僵尸的移动速度.

默认: 4

力量

LUA
ZombieLore.Strength

僵尸每次攻击造成的伤害.

默认: 2

韧性

LUA
ZombieLore.Toughness

杀死僵尸的难度.

默认: 4

传染

LUA
ZombieLore.Transmission

僵尸病毒的传播方式.

默认: 1

致死时间

LUA
ZombieLore.Mortality

僵尸感染致死速度.

默认: 5

尸体复活

LUA
ZombieLore.Reanimate

尸体尸变速度.

默认: 3

僵尸倍率

LUA
ZombieConfig.PopulationMultiplier

由"僵尸数量"设定的人口选项. 4.0 = 疯狂,3.0 = 非常多, 2.0 = 多, 1.0 = 普通, 0.35 = 少, 0.0 = 没有.

默认: 0.6504

刷新间隔

LUA
ZombieConfig.RespawnHours

僵尸在单元格中重生之前必须经过的小时数. 如果为0,则禁用重生.

默认: 008760

群体规模

LUA
ZombieConfig.RallyGroupSize

僵尸在空闲时形成群组的实际大小.0表示僵尸不会成群结队. 在建筑物内或森林区域不会成群结队.

默认: 2001000

数据来源与说明

非官方社区工具。参数来自 Project Zomboid B42.20 公共专用服务器定义;模组可能增加额外字段。部署前请备份现有配置。